Über die Regeln

Regeln sind notwendig, um der Erzählung einen Rahmen zu geben. Viele klassische Fantasy-Rollenspiele sind jedoch zu starr, um freies Spiel und lebendiges Erzählen wirklich zu tragen.

Wir spielen diese Kampagne mit Everway und DramaSystem, zwei würfellosen, alternativen Rollenspielsystemen. Everway arbeitet mit Bildern, Assoziation und Vision Cards, oft auch in einer Weise, die an Tarotkarten erinnert. DramaSystem setzt dagegen auf dramatische Plotentwicklung und eine Spielweise, die deutlich vom Theater inspiriert ist.

Letztlich ist nicht entscheidend, welche Regeln im Einzelnen verwendet werden. Viele Erzählspiele können dafür geeignet sein. Ich selbst habe auch gute Erfahrungen mit HeroQuest Glorantha, Agon und Fate gesammelt. Am Ende geht es darum, Werkzeuge für die Entwicklung der Geschichte zu nutzen, statt sich einem starren Regelrahmen zu unterwerfen.

Tweet, Jonathan: Everway – Silver Anniversary Edition. The Everway Company / Atlas Games, letzte maßgebliche Ausgabe 2021.

Laws, Robin D.: Hillfolk / DramaSystem. Pelgrane Press, maßgebliche Erstausgabe 2013.

Laws, Robin D.; Richard, Jeff: HeroQuest Glorantha. Chaosium, 2015. Ergänzend: Das Regelsystem wurde später wieder generisch als QuestWorlds weitergeführt; die Glorantha-Ausgabe bleibt aber die einschlägige Fassung unter diesem Titel.

Harper, John: AGON (2. Edition). Evil Hat Productions, 2020.

Hicks, Fred; Donoghue, Rob; Balsera, Leonard: Fate Core System – Deutsche Ausgabe. Uhrwerk Verlag, deutsche Ausgabe seit 2015; Neuauflage 2023.